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3D ist in aller Munde und wird via Kino und Fernsehen mehr und mehr gesellschaftsfähig. Nun scheint es auch im Web endlich zu funktionieren. Die verfügbare Bandbreite, die Leistungsfähigkeit heutiger Desktoprechner und die Möglichkeit, Grafiken hardwarebeschleunigt auf der Grafikkarte zu berechnen, bilden einen wesentlichen Grundstein.
Auf der Seite der Webbrowser ist es nun so, dass mit WebGL (3D-Rendering API für Browser) 3D-Grafiken berechnet und dargestellt werden können – und dies ohne ein weiteres Plugin zu laden! Falls eine OpenGL-fähige Grafikkarte zur...
Fängt man mit dem Thema Mobile Anwendungen an und kommt zu dem Entschluss, etwas zu entwickeln, stellt sich gleich die nächste Herausforderung, nämlich die Auswahl des zu programmierenden App-Typ. Diese Frage, ob man nun eine Native App oder eine Web App (synonym für mobile Webseite) entwickeln sollte, lässt sich pauschal nicht beantworten. Dies hängt vom Anwendungsfall...
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